maandag 22 oktober 2012

Criterion: 'Veel racegames nemen zichzelf te serieus' - InsideGamer








InsideGamer



Criterion: 'Veel racegames nemen zichzelf te serieus'

InsideGamer

Need for Speed- en Burnout-ontwikkelaar Criterion vindt dat veel racegames zichzelf te serieus nemen. Need for Speed: Most Wanted draait daarom om het zo bereikbaar mogelijk maken van direct plezier, zo stelt creative director Craig Sullivan in een ...





Geen opmerkingen:

Een reactie posten